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  • Civ4 序盤

  • Ironを発見 Swordmanを量産して防御を固める
    異文化との接触

    兵力的に今なら飲み込めると攻勢をかけてみた
    近隣の2文明を占拠



  • Civ4 近隣文化圏の攻略

  • 戦闘で得た町の数が多すぎて維持費が肥大化
    これ以上の領土拡大は維持費の問題で難しい
    内政重視に切り替える


    パレスとマーケットの増設を急ぐ

    資金は底をつきストライキが発生
    多くのソードマンとワーカーを失う
    研究費を慌てて下げる

    市民を配置するタイルを微調整してやりくりをする
    ここまでシビアに調整したのは初めてだった



  • Civ4 都市の安定 貧困の脱却

  • パレスとマーケット タイルの調整で財政難をなんとか乗り切る
    蛮族がたくさん襲ってくる

    視界確保の部隊を派遣 蛮族の発生を抑える ピラミッドの建設を開始



  • Civ4 異文化との交流

  • ワシントンと仲良くなる


    外交 お金でテクノロジを買う
    ピラミッド完成 政治体制が解禁
    お金で緊急生産



  • Civ4 都市の拡充

  • ハンマー都市 金銭都市 研究都市 食料重視など
    都市ごとに特徴を付けて発展させる
    自動で都市の改善(improvements)を指示



  • Civ4 資源の確保

  • オイルが発見された テクノロジがまだ未開発

    コールが無い、、、鉄道が引けないではないか
    国境ぞいに発見 資源を巡った争いが勃発か



  • Civ4 軍事力の強化

  • 歩兵を量産 国境沿いに集結させ領土を広げていく


    和平の申し出があり、それを承認する

    タンクが解禁になり各都市で量産を始める



  • Civ4 60%以上を狙えそうだ

  • タンクを上回る戦力のユニットが無いうちに一気に攻勢をかける
    停戦の約束のターンをすぎたので宣戦布告



  • Civ4 戦を始めるようにそそのかされる

  • インカからの提案 戦が始まる

    国境沿いに兵力を集中させる

    歩兵とタンクが勢いに任せて突き進む


    丘の上の都市は固い ロングボーマンでも要注意



    世界人口の45%と、陸地の64% 制覇勝利